멀티캐스트 멀티캐스트 서버가 멀티캐스트 그룹에게 데이터를 전송하면 그룹의 클라이언트는 모두 데이터를 수신합니다. 멀티캐스트 그룹의 수는 IP 주소 범위 내에서 무제한으로 추가할 수 있습니다. (데이터를 수신하려면 멀티캐스트의 그룹에 가입하면 됩니다.) 멀티캐스트는 UDP를 기반으로 하지만 UDP패킷과 다르게 하나의 패킷만 네트워크에 띄워놓으면 라우터들이 패킷을 복사해서 호스트들에게 전달합니다. 멀티캐스트 패킷의 전송을 위해선 TTL 설정이 필요한데, Time To Live의 약자로 정수로 표현되며 라우터를 하나 거칠 때마다 1씩 감소합니다. 만약 0이된다면 패킷은 더 이상 전달되지 않습니다. int send_sock; int time_live=64; ... send_sock=socket(PF_INET,S..
현생
write & read 지금까지 써온 입출력 함수입니다. 리눅스에선 소켓을 파일처럼 다룰 수 있다는 점을 이용해 파일 입출력 함수를 사용해왔습니다. #include //입력 함수 - success: 전달한 바이트 수, fail: -1 ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes); //출력 함수 - success: 수신한 바이트 수(EOF 전송 시 0), fail: -1 ssize_t read(int fd, void *buf, sized_t nbytes); send & recv #include //입력 함수 - success: 전송된 바이트 수, fail: -1 ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nby..
멀티플렉싱이란 하나의 통신채널을 통해 둘 이상의 데이터를 전송하는데 사용되는 기술입니다. 앞서 사용한 멀티프로세스와 달리 프로세스를 생성하지 않고 다수의 클라이언트에게 서비스를 제공할 수 있습니다. 멀티플렉싱 서버를 구현함에 있어서 가장 대표적인 방법으로는 select 함수를 사용하는 것입니다. select 함수를 호출해서 결과를 얻기까지의 과정을 간단하게 정리하면 다음과 같습니다. 1-1 파일 디스크립터의 설정 1-2 검사의 범위 지정 1-3 타임아웃의 설정 2-1 select 함수의 호출 3-1 호출 결과 확인 위 과정을 순서대로 소개하겠습니다. 1-1 파일 디스크립터 설정 select 함수를 사용하면 여러 개의 파일 디스크립터를 모와서 동시에 이들을 관찰할 수 있고, 관찰할 수 있는 항목(=이벤트)..
fork 함수를 통해 복사된 자식 프로세스는 부모 프로세스와 메모리 공간을 공유하지 않으므로 프로세스간 통신은 운영체제의 도움으로 이루어져야 합니다. 이 때 사용하는 것이 파이프입니다. 파이프는 운영체제가 마련해 준 메모리 공간을 통해 프로세스간 통신이 가능하도록 도와줍니다. #include int pipe(int filedes[2]); //success:0 fail:-1 위 함수를 호출하면 인자로 들어간 배열 두 칸에는 각각의 파일 디스크립터가 담깁니다. 0번째 파일 디스크립터는 데이터 수신하는데 사용되고, 1번째는 데이터를 전송하는데 사용됩니다. 즉 1번은 입구, 0번은 출구가 됩니다. 즉 위와 같은 모양이 됩니다. 만약 부모프로세스에서 1번칸으로써 파이프에 입력을 했다면 자식프로세스는 0번칸으로써 ..
이 글에는 멀티프로세스 생성 방법에 대한 설명 없이 응용만 합니다. 따라서 멀티프로세스 생성 방법 등은 아래를 참고해주세요. https://pupuduck.tistory.com/63 https://pupuduck.tistory.com/66 지금까지 구현한 에코 클라이언트의 입출력 방식은 입력 -> 데이터가 수신되길 계속 기다림 -> 수신되면 출력 을 반복해왔습니다. 만약 데이터가 수신되지 않는다면 더 이상 입력은 하지 못합니다. 따라서 입출력 루틴을 분할하게 되면 데이터 수신여부와 관계없이 입력을 할 수 있습니다. 또, 입력부와 출력부를 따로 구현할 수 있는 편의성을 갖게 되고, 데이터 송수신이 잦은 프로그램의 성능이 향상됩니다. 송수신 시간을 기다리지 않아, 동일한 시간 내 데이터 송수신 분량이 많아지..
10-4, 10-5에서 쓰인 시그널 핸들링을 이용하면 멀티 프로세스 기반의 다중접속 서버를 구현할 수 있습니다. 위 그림은 이번에 구현할 멀티프로세스 기반 다중접속 에코 서버의 구현모델입니다. 클라이언트의 수가 둘이면 두 개의 자식 프로세스, 다섯이면 5 개의 자식 프로세스를 가지게 됩니다. 따라서 에코서버는 다음의 과정을 거쳐야 합니다. 1. 에코 서버의 부모프로세스는 accept 함수 호출을 통해 연결 요청 수락 2. 이때 얻게 되는 소켓의 파일 디스크립터 자식 프로세스 생성 후 넘겨줌 3. 자식 프로세스는 전달받은 파일 디시크립터를 바탕으로 서비스 제공 여기서 2번은 자식 프로세스는 생성될 때 부모 프로세스를 전부 복사하므로 따로 처리할 과정은 없습니다. #include #include #inclu..
sigaction 함수는 signal 함수를 대체할 수 있고 더 안정적입니다. sigaction 함수는 유닉스 계열 운영체제 별 동작방식에 따른 차이를 보이지 않기 때문입니다. 따라서 요즘은 signal 함수 대신 sigaction 함수를 사용합니다. #include int sigaction(int signo, const struct sigaction * act, struct sigaction * oldact); //success: 0 fail: -1 //signo: 시그널의 정보 //act : 시그널 발생시 호출될 함수의 정보 //oldact: 이전에 등록되었던 시그널 핸들러의 함수 포인터를 얻는데 사용, 필요 없으면 0 전달 위 함수의 호출을 위해서는 sigaction이라는 이름의 구조체를 선언 및 ..
부모 프로세스에서 자식 프로세스의 종료를 계속 확인하기에는 비효율적입니다. 자식 프로세스의 종료를 인식하는 주체는 운영체제이므로 운영체제가 부모 프로세스에게 자식 프로세스의 종료를 알릴 수 있다면 더 효율적일 것입니다. #include void (*signal(int signo, void(*func)(int)))(int); // 시그널 발생시 호출되도록 이전에 등록한 함수의 포인터 반환 위 함수를 시그널 등록 함수라고 표현하는데요, 프로세스가 자식 프로세스의 종료 발생 시 특정 함수의 호출을 운영체제에게 요구하는 "시그널 등록"을 하기 때문입니다. 위 함수를 정리하면 다음과 같습니다. 함수 이름: signal 매개변수 선언: int signo, void(*func)(int) 반환형 : 매개변수형이 int..