sigaction 함수는 signal 함수를 대체할 수 있고 더 안정적입니다. sigaction 함수는 유닉스 계열 운영체제 별 동작방식에 따른 차이를 보이지 않기 때문입니다. 따라서 요즘은 signal 함수 대신 sigaction 함수를 사용합니다. #include int sigaction(int signo, const struct sigaction * act, struct sigaction * oldact); //success: 0 fail: -1 //signo: 시그널의 정보 //act : 시그널 발생시 호출될 함수의 정보 //oldact: 이전에 등록되었던 시그널 핸들러의 함수 포인터를 얻는데 사용, 필요 없으면 0 전달 위 함수의 호출을 위해서는 sigaction이라는 이름의 구조체를 선언 및 ..
좀비프로세스
프로세스가 할 일을 다 하고도 사라지지 않고 리소스를 차지하고 있는 모습을 가리켜 좀비 프로세스라고 합니다. fork() 함수의 호출로 생성된 프로세스를 종료하는 방법은 인자를 전달하면서 exit를 호출하거나, main 함수에서 return문을 실행하면서 값을 반환하는 경우가 있습니다. exit의 인자 값, return의 반환 값 모두 운영체제로 전달되고, 운영체제는 이 값이 부모 프로세스에게 전달될 때까지 자식 프로세스를 소멸시키지 않는데, 이 상황의 프로세스를 좀비 프로세스라 칭합니다. 따라서 자식 프로세스가 종료되며 나온 반환값이나 인자값이 부모 프로세스에게 전달되어야 좀비 프로세스를 없앨 수 있습니다. 부모 프로세스가 자식 프로세스의 전달 값을 요청하는 방법은 두 가지가 있습니다. 먼저 wait ..